Category: архитектура

Category was added automatically. Read all entries about "архитектура".

Ernesto

День третий. Бойнице и Тренчин

Преодолевая хандру, продолжаю вспоминать хорошее

Вступление
День второй
Поезд на Приевидзу, наш первый пункт пересадки, отправлялся примерно в шесть утра. Нагруженные кучей вещей, влача продуктовые пайки из гостиницы, мы побежали на вокзал. Мало того, что по прогнозу обещали дождь, и пришлось взять теплые вещи, так мы еще и взяли с собой черные плащи и ведьминскую шляпу для «фестиваля страшидел», назначенного на эти дни. Запрыгнув со всеми бебехами в поезд, мы отправились навстречу неизвестности.
Collapse )
setite-heart

Словакия (отчет). День второй. Пробегом в Вене

Вступление

Без чего-то шесть утра мы уже ехали в сторону Австрии. Электрички там приятные, что-то вроде сидячих купе, либо общий вагон с мягкими креслами (второй класс напоминает наш первый). Народ подсаживается и высаживается, но в такую рань не может быть толпы. Словацкий контролер взял двойной билет и прижал его клещами – я думал, сделает дырку, ан нет, там в клещах классического железнодорожного вида – печать со временем! Штемпсель есть (с) – можно ехать. Границу между государствами заметили по нескольким минутам стояния посреди пересеченной местности. И новому контролеру, который попросил «аусвайс, битте», поставил свою отметку и ушел с нашим «данкешоном». Вот тут для меня началась совсем экзотика в плане языка. Вокруг – настоящие люди, для которых немецкий – родной. Вундербар, в общем.
Collapse )
setite-heart

Упырячье 2: Redemption и его моды

Сегодня меня растащило по классике окончательно. Поиграв с утра в Redemption и открыв там одну штуку, существование которой подозревал, почувствовал, что знаю про single player ВСЁ, что только может знать игрок. Поразмыслив, что игра-то неувядающа, и в ней есть Сторителлинг-режим, а две фирменные хроники я уже видел, я быстро пришел к решению, что пора расширять кругозор и качать всякие моды.
Сейчас у меня их дежит на компе около десятка. Порадовал обновленный Лондон и пусть даже незаконченный Нью-Орлинс, не говоря уже про несколько квази-феодальных карт с замками. Мод, где можно генерировать персонажа на основе почти любой твари из игры, от летучей мышки до вождя и Вукодлака, привел в восторг! Ну, пока что вождя-Малка не генерил, тем более, вождя-Тореадора, но все впереди) Прикололся по поводу того, что народ рендерит некоторых персов из Бладлайнса в Редемпшен. Когда-то Баффи и Энджела, теперь Жанетт Ворман) времена меняются.
А в вампиров играть хоцца всегда.
Кстати, Санта Монику из Бладлайнса перерисовали в том же Second Life. Уже бегал там, заценил) познакомился с тамошним РП-коммьюнити.